문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 사이퍼즈/캐릭터 밸런싱 (문단 편집) == [[증폭의 헬레나]] == * 2016년 11월 17일 등장 * 12월 1일: {{{#red,#f69 리에이전트 쿨타임 증가(0.25초 → 0.4초), 1타 경직 감소(30 → 20)}}} * 12월 15일: {{{#red,#f69 액티베이션 사거리 감소(900 → 850), 대미지 감소(200(1.0) → 190(0.95))}}} * 12월 22일: {{{#red,#f69 크리티컬 포인트 쿨타임 증가(10초 → 11초), 사거리 감소(2차지: 1200 → 1085, 3차지: 1330 → 1150), 앰플샷 기본타 대미지 감소(30(0.15) → 25(0.125)), 선딜레이 0.1초 증가}}} * 2017년 1월 5일: {{{#00f,#39f 케미컬 쇼크 선딜레이 0.1초 감소, 후딜레이 0.2초 감소, 크리티컬 포인트 2단계 차지 공격이 다운 판정으로 변경, 3차지 사정거리 증가(1150 → 1180)}}} * 2월 2일: {{{#00f,#39f 앰플샷 마지막 타격의 대미지 증가(120(0.6) → 150(0.75)), 선딜레이 0.1초 감소, 리바운드(SP) 증폭 동작 중 크리티컬 포인트(LR)를 사용할 수 있도록 변경, 리에이전트 처음 던지는 주사기에 유도력 추가}}} * 3월 23일 {{{#00f,#39f 크리티컬 포인트(LR) 추가타의 사정거리가 1타와 동일하게 변경. (1단계 추가타: 860 → 900 2단계 추가타: 1035 → 1085 3단계 추가타: 1130 → 1180)}}} * 6월 29일: {{{#00f,#39f 리바운드(SP) 근거리 딜러 포지션의 버프가 변경. (회피 5% → 치명타 5%)}}} {{{#red,#f69 아이템 옵션 변경: 포인트 임팩트(특수킷) 사정거리 증가 옵션이 삭제. 추가 공격력이 감소. (35% → 29%)}}} * 2018년 1월 18일: {{{#red,#f69 '''케미컬 쇼크(E) 폭파에 필요한 접근거리 감소[* 이제 장판에 직접 들어가서 사용해야된다](100 → 0)''', '''앰플 샷(R) 2타의 다운된적 띄우는힘 제거''', 크리티컬 포인트(LR) 3단계 2,3타 대미지 감소(120(0.6) → 113(0.565))}}} * 5월 3일: {{{#red,#f69 액티베이션(SL) 사거리 감소(850 → 800), 앰플 샷(R) 쿨타임 증가(8초 → 9초), '''연타 공격 사거리 감소(900 → 800)''', '''마지막 공격 사거리 감소(1000 → 900)''', 마지막 공격 후 딜레이 0.15초 증가, 마지막 회피 공격 후 딜레이 0.1초 증가, 리에이전트(L) 사거리 감소(900 → 800)}}}, {{{#00f,#39f 시전 중 이동 속도 감소율 감소(20% → 0%)}}} * 11월 1일: {{{#00f,#39f 앰플 샷(R) 1타와 2타의 미는 힘 감소 (50 → 20) 액티베이션(SL) 대미지 증가 (0.95(190) → 1.0(200)) 케미컬 쇼크(E) 폭파 시점 변경 (0.45초 → 0.25초) 폭파 후 딜레이 0.11초 감소}}} * 2019년 1월 3일: {{{#00f,#39f 앰플 샷(R) 2타 띄우는 힘 증가 (20 → 30) 크리티컬 포인트(LR) 리바운드(SP)로 자신의 능력을 강화했을 때 차지 단계에 따른 디버프 아이콘 생성 속도 증가 1단계 : 0.5초 → 0초 2단계 : 0.5초 → 0.3초 3단계 : 0.5초 → 0.3초 리바운드(SP)로 자신의 능력을 강화했을 때 차지 단계에 따른 디버프 지속 시간 증가 1단계 : 5초 → 10초 2단계 : 5초 → 10초 3단계 : 10초 → 10초}}} * 2020년 4월 23일: {{{#00f,#39f 케미컬 쇼크(E) 오염 지역 지속 시간 증가 (10초 → 14초)[* 실제로는 8초 → 12초] 오염 지역 증폭 능력 증가 탱커 : 방어력 +10% → +15% 딜러 : 공격력 +10% → +15% 서포터 : 쿨타임 감소 속도 +10% → +15%}}} * 2021년 7월 22일: {{{#blue,#39f 리에이전트(L)- 기본 대미지가 증가 (0(0.4) → 0(0.75)), 연타 대미지가 증가. (0(0.3) → 0(0.35)) 연타 경직 타격 대미지가 증가(0(0.4) → 0(0.45)), 크리티컬 포인트(LR)- 1단계 차지 시간이 감소됩니다. (1초 → 0.9초), 2단계 차지 시간이 감소됩니다. (0.5초 → 0.45초)}}} * 2022년 9월 1일: {{{#red,#f69 리에이전트(L) 주사기의 유도 각도 감소 (10도 → 4도) 크리티컬 포인트(LR) 차징 2단계 2타의 대미지 감소 160(0.8) → 144(0.72) 차징 3단계 2,3타의 대미지 감소 113(0.565) → 107(0.535)리바운드(SP) 뒤로 이동할 때의 슈퍼아머 적용 구간이 변경 (스킬 전체 → 스킬 시작 후 0.3초 동안) 후 딜레이 0.05초 증가}}} 출시 직후에는 긴 사거리와 그에 비해 준수한 대미지로 사기캐 소리를 들었으나, 이후 사거리와 대미지가 하향되어 픽률이 하위권으로 떨어졌다. 이후 여러 조정을 거쳐 평범한 캐릭터로 인식이 굳어졌다. 하지만 크리티컬 포인트의 긴 사거리의 강력한 폭딜이 재조명을 받으면서 17년 7월 기준 포인트 임팩트가 하향을 먹었다. 이후 18년 1월과 5월에 한차례 더 하향을 받았다. 2019년 1월 3일 패치로 디버프 조건이 완화되어 확실하게 스탯을 깎을 수 있어 픽률이 중상위권으로 상승했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기